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新手指南-战斗操作 (1)

新手指南 人物属性 新手任务 三大组织
角色属性 座驾系统    

 

安装配置 游戏登录 基本操作 聊天交友
快捷操作 战斗操作 交易操作 好友功能
精灵兽培养和进阶      

 
战斗介绍


  战斗将会贯穿玩家角色的成长阶段,游戏中大部分的任务将会通过战斗来完成,玩家之间的比武、竞技也属于战斗。触发战斗的方式可分为三种:明雷战斗、暗雷战斗和强制攻击。

战斗触发方式
  明雷战斗:玩家可以在地图上看到怪物NPC的造型,这些NPC在一定范围内走动,如果进入怪物的警戒范围会被怪物追赶,玩家和怪物接近到一定范围即触发战斗。
  暗雷战斗:玩家在野外行走会随机遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。
  强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗,按住CTRL同时鼠标左键指向目标,即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK也属于此类。

战斗模式
  游戏的战斗模式是创新回合制模式。每个玩家和怪物NPC在传统的回合制战斗基础上根据武器和技能,道具的冷却时间进行操控,只要冷却时间结束就可以使用。
  战斗开始后,玩家有3秒的时间来做战斗准备。更换武器,技能等,包括对自己的角色和对参战精灵兽的技能调整。冷却时间到而没有下达指令时,角色和精灵兽将不会做任何动作。武器和道具,宠物的魔法都有冷却时间,必须等冷却时间结束才可以使用。如果在战斗过程中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束,此时角色和精灵兽将不做任何动作,战斗结束以后才判定为掉线。

攻击顺序
  游戏采用的是创新回合制战斗模式,玩家的攻击顺序将取决与武器的攻击速度、技能冷却时间和技能施放时间。

角色连击
  战斗中,当玩家使用技能并出现致命一击时,可能激活连击。在连击等待内造成的任意一次或者多次攻击都算是有效的连击,连击后还有可能有增益效果(buff奖励)。

胜利条件
  战斗中双方队员,只要有一方队员全部倒地、死亡(包括逃跑),即没有能够继续战斗的队员时,则判定另一方获胜。

死亡判定
  战斗中玩家或精灵兽的生命值(HP)减少为0时,则会在战斗中倒地,此时玩家或精灵兽身上的所有状态都会消失。
  战斗中,只要玩家或精灵兽HP减少为0、倒地时,即被判定为死亡。
  玩家或精灵兽在战斗中可以复活,能够被复活类的技能和药品救活,继续战斗。

死亡处理
  玩家在战斗中每死亡一次,将会扣除装备耐久度10%。
  精灵兽在战斗中死亡将会降低忠诚度。
  玩家在战斗中死亡,战斗结束后,玩家将在原地复活。
  组队状态下,玩家在战斗中死亡,可以被复活技能和药品原地救活。战斗结束后,在战斗中死亡、没有被复活的玩家将在原地复活,全队将保持战斗前的队列。
  玩家在做某些任务时死亡,可能会造成任务失败。


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