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【多玩原创】组织与职业的初窥与猜想

 

     <<游戏人生>>终于在大家的期望与口水中..与2008年1月16日15时呱呱落地了..

     进去一看..这场面..真可谓是.."锣鼓喧天..鞭炮齐鸣..红旗招展..银山银海.." ...

     废话不多说..来做下对技能的初窥与猜想...

     建立人物的时候..会有3个组织供玩家选择..分别是..


环境保护组织


     大家可以发现..这个组织..比较适合一般概念下的法师职业..相对应的天赋..比较适合辅助天赋下的攻击技能..
     此组织的特殊能力..配合辅助系的吸收弹..破片飞溅..
     相信会有不俗的法术输出能力..
     加之每5级的4点体质..配合智体加点..当然还有强化吸收弹的吸血效果..也可以保证相当不俗的生存能力...

能量节约组织


     首先..回复能力提高5%..乍看之下..乃辅助型人物必备..然而点数奖励缺集中在敏捷上..所以使这个组织的定位很尴尬..
     大概可以有2种发展趋势..
     首先..就是追求治疗量的辅助..配合医疗术..治疗之风..和狂热的效果..会达到最强的治疗效果..然而..4点的敏捷奖励作用不大..
     其次..可以考虑的是追求高暴击的偏敏战士..众所周知..敏捷最大的作用..可能就是提高暴击率和回避率..可以考虑配合攻击与生存系天赋..
     而且特殊能力的治疗量提高是包括药品的..虽然目前对后期药品还没有什么资料..但降低敌方魔法命中..也是对生存能力的提高..可以试想下..在极品血宠的帮助下..其伤害输出会充分体现在暴击上..

动物保护组织


     这个组织..也就比较明了了..就是传说种的战士...
     相信大家都体会到了..这个游戏的闪避几率是"相当"高..虽然2%看起来是个小数目..换算来说..也就是提高了2%的攻击..加之力量点数的奖励..最强的输出战士..必然是这个组织..
     而捕捉率的增加..目前阶段..还没有什么效果..后期抓宠物的困难度未明..暂不评价..

 

 

PS...题外话..这些组织的名字..都很不错..
            希望大家能注意到..
                    让大家为环境.和我们的动物朋友..做出自己的努力...


                                                        ----THE  END      BY..富甲..逝者已逝

 

原文作者:绯小舞

原文地址:http://bbs.wanku.com/viewthread.php?tid=12452&extra=page%3D18

 

-本文是玩家经验心得,不代表火石观点-


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