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人物基础技能:
射击:普通攻击当前选择目标,会对目标造成相应的物理伤害。
瞄准: 普通射击的增强效果,通过长时间的瞄准,增加攻击力,命中率,爆击率。
替换精灵兽: 如果想在战斗中替换或重新召换,点选“替换精灵兽”按钮,弹出精灵兽界面后在列表中选择需要提取对应的精灵兽即可。
防御: 进入防御状态,减免大部份伤害.在防御状态中不能使用任何技能。
逃跑: 三十六计,走为上计.角色与精灵兽同时撤离战斗。
捕捉: 捕捉目标精灵兽,必需装备精灵枪.捕捉时消耗一个精灵子弹。
战斗中回复物品的使用:所有的战斗中回复类(增加生命或能量值的物品)放在技能快捷栏中才能被使用.使用时,所有战斗回复类物品有一个共同的冷却时间。
坐下:在非战斗状态时点击坐下可使人物进入坐下状态。在坐下状态时,回复生命和能量的速度是非战斗状态下回复速度3倍。
精灵兽基础技能:
攻击: 普通攻击当目标对像,会对目标造成相应的物理伤害。
护主: 有较大机率为主人承担所有伤害。并且自身降低伤害效果。但在护主状态下不能使用任何技能。
防御:进入防御状态,减免大部份伤害.在防御状态时不能使用任何技能。
技能触发条件:
分“主动技能”、“被动技能”两种。
主动技能:是指在战斗中,玩家必须通过点击该技能的技能图标才能使用的一类技能。
被动技能:是指不需要玩家点击技能图标,就一直存在作用的一类技能。
技能类型
游戏人生技能类型分成物理伤害、技能伤害、固定伤害、控制技能、增益技能、减益技能、回复技能、驱散技能8种。
物理伤害:对目标造成一定的物理伤害的技能。物理伤害效果与攻击方的攻击力和受击方防御力有关,命中率与攻击方命中及受击方闪避有关。
技能伤害:对目标造成一定的技能伤害的技能,技能伤害效果与攻击方的精神力和受击方的精神力有关。
固定伤害:对目标造成一定的固定伤害的技能,固定伤害效果与人物属性无关。
控制技能:可以使目标进入某种被控制状态。在控制有效时间内,限制使用某类或所有技能。
持续一定时间。
增益技能:对角色自己或友方目标施放某种增益类效果,可提升目标某些属性或进入某种状态持续一定时间。
减益技能:对敌方目标施放某种减益技能效果,可降低目标某些属性效果持续一定时间。
回复技能:可替目标回复一定生命值和能量值技能。该技能效果与使用方技能威力和受击方回复力有关。
驱散技能:可驱散某种类型技能效果的技能。如控制类驱散技能,增益类驱散技能。非对应类型的驱散技能不能驱散。
一次性伤害与持续伤害:
技能伤害效果可分为一次性伤害和持续伤害(DOT)两种。如普通攻击,合金弹头,吸收弹等。
一次性伤害是被攻击后立即产生效果的。持续伤害是在中了持续伤害技能后,每隔指定秒数会对目标产生伤害。
如何学习天赋技能:
学习天赋技能需要完成技能老师给予的技能考验任务。(8级后打败叶子剑和打败野猪兽可完成)
每升一级会获得1点天赋技能点,80级一共可获得81点。这些技能可以自由投入到天赋树中。
配点操作:
1. 完成技能老师考验任务后.玩家可点击天赋树界面,选择可以学习的天赋技能(有绿色外框的技能图标)。
2. 点击技能图标可对该技能进行配点,当完成配点后,需要点击确定配点按钮确认配点操作,确认配点后会扣除剩余天赋点数并激活该天赋技能。
3. 天赋技能被激活后,可在角色信息的技能菜单中看到,如果是主动技能。可把该天赋技能拖入快捷技能栏中。
4. 如果剩余天赋点数为0时,则不能进行配点

如何使用技能
快捷技能栏:
进入战斗以后,画面下方会出现“快捷技能栏”,玩家可点击技能栏中技能图标下达技能指令。
下方的快捷技能栏分两行,上方一行代表人物技能栏,下方一行代表精灵兽技能栏。
对应栏中只能存放和使用对应人物或精灵兽技能。

人物技能栏
初始时会出现人物基础技能.点击这些基础技能就能执行站斗中对应的技能指令。
如果玩家已经学会了天赋树中技能,可以从角色信息的技能面板中把已学习的主动技能拖到“快捷技能栏”中,这样就可以在战斗中使用新技能了。
精灵兽技能栏
如果玩家携带有精灵兽参战,玩家可通过精灵兽技能栏使用精灵兽的技能指令。
精灵兽基础技能会在精灵兽技能栏中出现.如果精灵兽已学习到主动技能.可以从精灵兽界面的技能框中拖入精灵兽技能栏中。
如何提升技能等级:
部份天赋技能可以通过从技能老师学习而提升技能等级的。技能提升后,技能的威力就会增加。
提升技能等级前提条件:
需要相应人物等级。
已学习前一级的技能。
当前技能等级小于最高技能等级。
需要相应学习技能的金钱数。
操作流程
与技能老师NPC对话。
选择”我要提升技能等级”选项后,弹出可学习技能面版。
打开所需要学习的系别菜单,选择需要提升技能.并点击学习技能按钮。
如果满足升级条件,将会提升对应的技能等级。并扣除相应的金钱。

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