

玩游戏人生已经几个月,之前一直不太喜欢人生的半回合制的战斗模式。这次终于改版了,第一时间来体验了下。上了官网看了下职业的介绍。有点晕晕,还好我玩过不少回合制的游戏。大致上对里面的职业有所了解。
之前练过一票号这时候终于体现价值了,每个职业都入一个,入职任务还真q烦废话不说切入正题。下面谈谈各个职业及其加点。 按组织来哦!
探险家:这个是一个相对来说比较自立的职业,它隶属与崇尚生物文明的自然组织。拥有超强的攻击力,擅长爆发力的技能,这些技能的威力很高,但是通常会附带一些副作用。这个职业的技能以物理伤害为主,威力强大,但往往会牺牲自身的一些状态从而达到强大的攻击效果。
这个是官网的介绍,很cctv的 。就是个战士么,看了它的技能介绍。属于点杀型战士,(与天行者相比)。天生有加伤害的被动技能。估计第一高功非他莫属了,很大众化的职业。练的时候发现这个职业似乎都是拿枪的。不高功就太不尽人意了。所以推荐大家多加点力量,体耐稍稍加点就ok啦。至于敏捷什么的前期大家练的时候就没什么必要加了。有想法的朋友们可以保留点属性点了,以后观忘之。
推荐加点:3.5力0.5体1耐
幻猎手:该职业隶属与自然组织,崇尚的是生物文明,热爱自然,信奉世间万物皆为平等的原则,喜欢保护弱者,于是保护弱小的生物便被他们视为己任。幻猎手的技能主要特色在于物理群攻和精灵兽强化,尤其是精灵兽强化,这是除了这个职业之外绝无仅有的特色技能。
看了这个职业的技能,对这个职业很敢兴趣。但总觉得这个职业肯定很难练,有全体攻击技能,能给自己和自己精灵兽加血,可以给精灵兽加攻击加精神,可以吃掉自己的精灵兽来恢复自己,竟然还带有一些控制类的技能,传说中的神样的人物,够个性。在没有完全摸索出这个职业的技能效果前,真不好给这个职业定位,加点方法肯定很多样,感觉每种都需要加点,不过大家前期可以暂时不加魔,考虑到这个职业要比自己精灵兽出手快才好,应适当加点敏捷。其他想怎么加就怎么加吧^_^
推荐加点:2力1体1.5耐0.5敏
精灵师:该职业是由一帮天资聪颖的奇人异士组成的,他们虽然拥有高科技知识但却不喜欢拘泥于城市之中,热爱大自然,最爱与动物打交道,四处寻找不同种类的精灵兽希望能将其培养成人类的朋友。隶属自然组织的他们拥有非比寻常的力量,并且在攻击和防御的能力上的发展也比较平衡。技能以控制型为主,虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,能够消减对手的能力。
看了官方的技能介绍后,想不通他和精灵兽有什么关系。怎么看就是一个控制型的职业,就是大家常说的封系,体耐敏3样加加就ok啦,平时练级么肯定是没有攻击系的爽了,不过pk起来肯定是一个牛b的人物,仔细看看技能,这家伙的封系技能可是群体的,我汗 ,除了封印还能让对方不受技能和物品治疗,配合探险家的点杀,太有才华了,难道就是盛传中的群p之王。
推荐加点:1敏2耐2体。
魔术师:这是人生世界中最神圣高贵的职业,他们是一群身体孱弱但却有着最高魔法伤害能力的人,隶属与科技组织的他们信奉的是机械文明,主张人类应该借助与机械的辅助来弥补肉身无法逾越的弱点,擅长于使用高科技技术控制光电等自然元素。经过多年在科技上的研究发展他们已经利用高新技术超脱了肉身的限制,因而具备了呼风唤雨的能耐。他们不擅长使用野蛮的武力进行攻击,但是采用高科技手法有效利用大自然蕴涵的各种元素力量给敌人造成伤害,技能以全体攻击为主。
大家最爱的法师终于出场了,来点music吧,看了技能介绍的玩家,肯定对这个职业爱不释手了,不光有单法群法,而且法术还带有附加伤害和控制类效果,口水……还有法术伤害反弹,和传说中的护生戒指7" /> (一定回合内受到的伤害部分有能力代替),哪个技能不让人心动。嘿嘿推荐大家都练个法师吧,反正不要钱的,hoho。
推荐加点:3.5智0.5体1耐
天行者:这是一个代表高科技文明的职业,是一群从小就因为卓越能力而被选拔出来被组织精心培训的人,他们精通机械化的现代文明,能将现代化与古老咒术结合并运用自如。隶属于科技组织的他们信奉的是机械文明,主张人类应该借助与机械的辅助来弥补肉身无法逾越的弱点,致力于推动工业化的物理文明。该类组织的人都擅长于使用高科技技术控制光电等自然元素,有着较强的防御力。天行者的技能特色在于对敌人造成物理伤害的同时还能附带一定的附加伤害。
又一个战士,有点法战的味道,天生有加血上限的技能,生存力要比探险家好不少,而且技能没有什么副作用,有物理群攻技能哦(不过要HP30%以下发动),点杀力没有探险家强,这里我有个大胆的想法,尸体战士,加上被动技能加血平时不怕血少,如果全力的话会不会很high 。有点西游q记里面狮驼的感觉。
推荐加点:3.5力1耐0.5敏,如果真的想玩尸体战术,直接4.5力0.5敏吧
艺术家:这是一群美伦美奂举止优雅的人们,他们自幼习得各种舞蹈,体态优美动人,表面看来弱不经风,在柔弱的背后是他们多年苦练的高科技技术。隶属科技组织的他们信奉机械文明,主张人类应该借助与机械的辅助来弥补肉身无法逾越的弱点,致力于推动工业化的物理文明。他们是科技组织中的治疗家,他们的舞蹈使观赏者身心愉悦,有恢复和增强某些属性的功效,有时也暗藏杀机,一个优雅的动作下一秒往往可以杀人于无形,主要的技能是为队友增加增益效果。
辅助系终于出场,完美而全面的辅助技能,持续回血,救人,加攻击,精神力,防御和速度。自身还有抗封的被动技能。练级和pk都是不容忽视的狠角色,MM们的最爱。
推荐加点:2智2耐1体
异能者:他们是一群具有超能力的人,有着敏捷的反应和强大的精神力量,隶属于异能组织的他们认为人的精神是宇宙中最强大的力量,可以影响和决定一切事物的发展方向,只有强化精神力量才能凌驾于物质之上。他们能利用自己强大的精神力量控制光电等自然元素,对敌人造成极大伤害,虽然他们并不看中体能和防御的发展,但是绝对不是一个简单的对手。该职业技能拥有很高的伤害数量,并且还附带有其它负面效果。
一个想与魔术师一绝高下的人物。又一个法师闪亮出场,技能方面差异不是很大,法术附带控制类的效果,控制性高于魔术师,有个技能可以打对方全体,可惜要70级,不知道有没老玩家练了技能,让我开开眼界。2个法师谁更胜一筹现在就不得而知了,是法师就不会弱。个人喜好啦。2个法师结合一下多好,刮风闪电冰火4重天 。
推荐加点:3.5智0.5体1耐
医学家:他们是一群救死扶伤的白衣天使,将自身强大的精神力用于治疗伤者,令死者起死回生上,而古代医术和现代科技的结合更使得他们的力量倍增。在战斗中他们能够运用各种增益法术给队友以最大的帮助。一个高级的医学家甚至能够运用其神奇的法术复活战斗中牺牲的队友。用自己的能力治疗著不认识的陌生人,为的只是将那个人从死神的手中救出。该职业技能以治疗系为主。
看了名字也知道医生么,那之前艺术家叫护理家多好啊^_^。医生家技能的辅助面就不怎么广了,专攻于加血,能让本方人员受到的所有伤害降低。2个辅助系分工很明确,医生护士的专职表现的淋漓尽致,具体玩哪个职业这就看大家的喜好了。
推荐加点:2智2耐1体
音乐家:他们是一群来自天堂的小鸟,天生具备令人羡慕的天籁之音,隶属异能组织的他们认为人的精神是宇宙中最强大的力量,他们将精神的发展作为一项艺术来研究,并且能够运用强大的精神力量使歌声中蕴涵无限玄机,利用歌声任意操控敌人的行动。该职业的技能以控制型为主。
又一个让人恐惧的封系,有着双封的封印技能(封法封物理)。虽然不能全体封系,不过我想封系的成功率肯定比精灵师准不少。最让人恐怖的是他能让对方攻击自方的角色,有点变态。强烈要求把这个技能命中搞很低哦(有鸡蛋过来。。。)
推荐加点:1敏2耐2体
九个职业终于写完了,我上面写的加点都很中庸,具体点数分配可以变动,比如封系的敏捷加多少才最合适,有经验的玩家肯定喜欢偏激点的。不过我想大多数玩家可能接触不久,刚开始还是走平庸之路吧。如果有人觉得我写不好也不要骂哈。多多指教哦!!!!
原文作者:新星
原文地址:http://bbs.wanku.com/viewthread.php?tid=50579&extra=page%3D2
-本文是玩家经验心得,不代表火石观点-
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